The dynamics and trajectory of creative consumption practices as revealed by the postmodern game of geocaching
In: Consumption, markets and culture, Volume 16, Issue 1, p. 1-24
ISSN: 1477-223X
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In: Consumption, markets and culture, Volume 16, Issue 1, p. 1-24
ISSN: 1477-223X
In: Sociétés: revue des sciences humaines et sociales, Volume 102, Issue 4, p. 69-82
ISSN: 1782-155X
Résumé Le jeu du monde ou le monde comme un jeu : les géocachers ont fait leur cette maxime postmoderne. Au travers des histoires du géocaching en ligne et hors ligne, cet article conduit à découvrir comment ses pratiquants ont créé trois types de zones liminoides : des théâtres d'expérimentation, des ports d'attache et toute une forêt narrative.
In: Systems research and behavioral science: the official journal of the International Federation for Systems Research, Volume 15, Issue 1, p. 15-32
ISSN: 1099-1743