A game-specific approach to boyhood ; Una aproximación a la masculinidad a través del juego ; Uma abordagem à masculinidade através do jogo
Book Review: Burrill, Derek. 2008. Die tryin': videogames, masculinity, culture. New York: Peter Lang Publishing, Inc. isbn 978-1-4331-0242-4 (hardcover), isbn 978-1-4331-0091-8 (paperback). Die tryin': videogames, masculinity, culture is the 18th volume of the series Popular Culture – Everyday Life and is a reference book for readers interested in researching the interface between gender, videogaming and digital cultures. In contrast to other titles in the field focused on games research, the author crafts, with intelligible style, experiences of game playing combined with what he calls haptic theory (a materialist, political and metaphorical relationship of player to game). This approach is used to reveal how games function as cultural phenomena where through a visual/virtual medium, a game works as a game. The book is in five chapters. What follows is a brief overview that highlights the breadth of contexts and situations where masculinity is expressed and where males could survive or 'die tryin' manifesting boyhood. ; Reseña del libro: Burrill, Derek. 2008. Die tryin': videogames, masculinity, culture. New York: Peter Lang Publishing, Inc. isbn 978-1-4331-0242-4 (hardcover), isbn 978-1-4331-0091-8 (paperback). Die tryin': videojuegos, masculinidad, cultura es el volumen número 18 de la serie Popular Culture - Everyday Life y es un libro de referencia para lectores interesados en investigar la interfaz entre género, videojuego y culturas digitales. En contraste con otros títulos en el campo que se centran en la investigación de juegos, el autor crea, con un estilo inteligible, experiencias de juego combinadas con lo que él llama teoría háptica (una relación materialista, política y metafórica de jugador a juego). Este enfoque se utiliza para revelar cómo los juegos funcionan como fenómenos culturales donde, a través de un medio virtual, un juego funciona como un juego. El libro está en cinco capítulos. Lo que sigue es una breve descripción que resalta la amplitud de los contextos y las situaciones donde se expresa la masculinidad y donde los hombres podrían sobrevivir o "morir tratando de" manifestar la adolescencia. ; Resenha do livro:Burrill, Derek. 2008. Die tryin': videogames, masculinity, culture. New York: Peter Lang Publishing, Inc. isbn 978-1-4331-0242-4 (hardcover), isbn 978-1-4331-0091-8 (paperback). Die tryin': videogames, masculinidade, cultura é o 18º volume da série Popular Culture - Everyday Life e é um livro de referência para leitores interessados em pesquisar a interface entre gênero, videogames e culturas digitais. Em contraste com outros títulos no campo focados na pesquisa de jogos, o autor produz, com estilo inteligível, experiências de jogo combinadas com o que ele chama de teoria háptica (uma relação materialista, política e metafórica de jogador para jogo). Esta abordagem é usada para revelar como os jogos funcionam como fenómenos culturais, através de um meio virtual, um jogo funciona como um jogo. O livro está em cinco capítulos. O que se segue é uma breve visão geral que destaca a amplitude de contextos e situações em que a masculinidade é expressa e onde os homens podem sobreviver ou "morrer tentando manifestar a infância".