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Open Access#12018

Préserver les jeux vidéo et l'acte de jouer

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Open Access#22018

Préserver les jeux vidéo et l'acte de jouer

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Open Access#32016

The construction of video games as museum objects. ; La construction du jeu vidéo comme objet muséal. Le détournement d'un objet culturel et technique de son cadre d'usage initial et son adaptation au contexte muséal

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Open Access#42016

The construction of video games as museum objects. ; La construction du jeu vidéo comme objet muséal. Le détournement d'un objet culturel et technique de son cadre d'usage initial et son adaptation au contexte muséal

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Open Access#52016

The construction of video games as museum objects. ; La construction du jeu vidéo comme objet muséal. Le détournement d'un objet culturel et technique de son cadre d'usage initial et son adaptation au contexte muséal

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Open Access#62016

The construction of video games as museum objects. ; La construction du jeu vidéo comme objet muséal. Le détournement d'un objet culturel et technique de son cadre d'usage initial et son adaptation au contexte muséal

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Open Access#72015

L'hypervisibilité de Bayonetta et la vue subjective de Portal et Mirror's Edge : politique des représentations de l'héroïne de jeux vidéo

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Open Access#82015

L'hypervisibilité de Bayonetta et la vue subjective de Portal et Mirror's Edge : politique des représentations de l'héroïne de jeux vidéo

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Open Access#92015

Bodies in Display and Gestural Interfaces within an Exhibition about Video Games ; Mise en scène des corps et interfaces gestuelles dans une exposition sur le jeu vidéo

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Open Access#102014

Créateurs de jeux vidéo et récits de vie : la formation d'une figure hégémonique

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Open Access#112014

Videogame Zinesters : une alternative de représentation, de pratique et de création

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Open Access#122014

Créateurs de jeux vidéo et récits de vie : la formation d'une figure hégémonique

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Open Access#132014

Videogame Zinesters : une alternative de représentation, de pratique et de création

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Open Access#142013

« Dixième art », « jeu d'auteur » : quelle politique de représentation du jeu vidéo comme art ?

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Open Access#152013

« Dixième art », « jeu d'auteur » : quelle politique de représentation du jeu vidéo comme art ?

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