Veelkijken als sociaal handelen: een empirisch onderzoek naar het verschijnsel veel televisiekijken in Nederland
In: Communicatiewetenschappelijke studies
In: Recent onderzoek [19]92,1
6 Ergebnisse
Sortierung:
In: Communicatiewetenschappelijke studies
In: Recent onderzoek [19]92,1
In: Gender und Medien: theoretische Ansätze, empirische Befunde und Praxis der Massenkommunikation ; ein Textbuch zur Einführung, S. 198-213
In: The information society: an international journal, Band 16, Heft 1, S. 65-75
ISSN: 1087-6537
In: Practicing E-Government
In: Practicing E-Government, S. 163-178
In: MediaMatters
In this edited volume, eighteen scholars examine the increasing role of digital media technologies in identity construction through play. Going beyond computer games, this interdisciplinary collection argues that present-day play and games are not only appropriate metaphors for capturing postmodern human identities, but are in fact the means by which people create their identity. From discussions of World of Warcraft and Foursquare to digital cartographies, the combined essays form a groundbreaking volume that features the most recent insights in play and game studies, media research, and identity studies.