L'image récréative : des photos fantaisistes aux jeux virtuels
In: Sociétés: revue des sciences humaines et sociales, Band 111, Heft 1, S. 27-34
ISSN: 1782-155X
Résumé L'article qui suit est une tentative d'éclaircir l'idée d'image récréative, en l'exemplifiant à partir de la photo fantaisiste et des jeux vidéo. L'image récréative est corrélative aux transformations dans la notion d'image diagnostiquées par Walter Benjamin dans L'œuvre d'art à l'époque de sa reproduction mécanisée . La récréation visuelle est ici comprise comme une pratique qui, résultant de l'avènement des médias tels la photographie et le cinéma, procure la « distraction » et se sert du modèle du collage. Malgré leurs différentes positions dans la généalogie de l'image, la photographie fantaisiste des premières décennies du XX e siècle, qui nous occupera principalement ici, et les jeux virtuels, sont également exemplaires de cette notion.