Suchergebnisse
Filter
39 Ergebnisse
Sortierung:
Digital Game Preparation Experiences of Pre-service Mathematics Teachers'
In: Sosyal Bilimler Araştırmaları Dergisi
ISSN: 1309-9302
The aim of this research is to examine the opinions of secondary pre-service mathematics teachers by giving them an experience of designing digital games and to evaluate the games they create. Qualitative case study was used in the research. Participants are 39 secondary pre-service mathematics teachers who were studying in the second year of a state university. The data were obtained from a semi-structured interview form consisting of seven questions and digital games designed by the participants. Content analysis was used in data analysis. As a result of the research, it was determined that the pre-service teachers liked being able to draw, design and play their own game, and they had problems because the colors were not perceived correctly. The ease of use of the touch screen is expressed as an advantage, and the undesirable result when accidentally touching the screen is expressed as a disadvantage. While the game was being prepared, the participants aimed to learn by having fun, to be memorable and to simplify the subject. They stated that it is an advantage to be used in mathematics education and to be memorable, while game addiction and going out of the game's purpose are a disadvantage. It has been observed that the designed games are mostly related to the secondary school level, the red and black elements are used extensively, and the games of destruction are generally designed. In addition, the time required to complete the games and the aims of the games are also included.
Determining the Factors Effective in Evaluating Individuals' Internet-Digital Device Usage Skills
In: Sosyal Bilimler Araştırmaları Dergisi
ISSN: 1309-9302
İnternet ve dijital cihaz kullanma (İDCK) becerisi Covid-19 salgınıyla artan uzaktan eğitim ve çalışma süreçleri nedeniyle bir zorunluluk haline gelmiştir. Artan internet ve dijital cihaz kullanımı ve dijital uçurumun etkisiyle siber suç mağduru olma riski artmıştır. Kurumlar ve kuruluşlar paydaşlarını çevrimiçi süreçler hakkında bilgilendirmek için çaba gösterseler bile uzaktan eğitim ve çalışma süreçleri hakkındaki deneyimsizlik olumsuz sonuçlar yaratmak için önemli bir etken olarak kendini göstermiştir. Bu sonucun bireylerin kendi internet ve dijital cihaz kullanım becerilerinin yeterli düzeyde olduğunu kabullenmesinden kaynaklanabileceği düşünülmektedir. Bu nedenle bireylerin kendi internet ve dijital cihaz kullanım becerisi hakkındaki düşüncelerini öğrenmek önem arz etmektedir. Bu çalışmada, bireylerin kendi İDCK beceri düzeyleri hakkındaki düşünceleri ve bu düşüncelerini etkileyen faktörler incelenmiştir. Osmaniye ilinde yaşayan 522 kişiye uygulanan anket aracılığıyla elde edilen verilere sıralı lojistik regresyon analizi ve marjinal etki analizi uygulanmıştır. Sonuçlara göre örneklemde yer alan 50 yaş üzerinde olan bireylerin, üniversite mezunu bireylerin, erkeklerin ve özel sektör çalışanı olan bireylerin İDCK becerisi açısından kendilerini diğerlerinden daha becerili görme eğiliminde olduğu belirlenmiştir. Ele alınan örneklem özelinde bireylerin kendi İDCK becerilerini değerlendirmelerinde etkili olan diğer faktörler, kullanılan işletim sistemleri, web sitesi kullanımında yasallık kontrolü yapma sıklığı, eposta ve gönderilerdeki bağlantıların kontrolü, siber mağduriyet riskindeki artış farkındalığı ve devlet gözetimi kabulü olarak belirlenmiştir.
Küresel diplomasi: Prexenos'tan dijital diplomasiye ; Global diplomacy: From prexenos to digital diplomacy
Dış politikanın yürütme aracı olan diplomasi, ilk çağlardan günümüze gelinceye kadar büyük bir değişime uğramıştır. Küreselleşmeyle birlikte iletişim alanında meydana gelen değişimler, diplomasi alanında önemli etkilere neden olmuştur. Bu çalışmada küreselleşmenin diplomasiye yansıması kapsamında, dış politikanın şekillenmesinde hayati öneme sahip karar alıcılar üzerindeki etkileri üzerinde durulmuştur. Küreselleşmeyle gelen değişimin; diplomatik kurumlara nasıl yansıdığı incelenmeye çalışılmıştır. Küreselleşen dünyada diplomasi uygulamaların getirdiği eskiye yönelik toplumsal kayıplar ele alınmıştır. Bu çalışma konusunun derin araştırmalara ihtiyaç duyduğu ve henüz bakir bir alan olduğu saptanmıştır. ; Diplomacy which is a means in pursuing of the foreign policy has been greatly changed since the ancient times. The changes happened in the field of communication at the same time with the globalization have caused important effects on diplomacy. In this study, the effects of globalization on policy makers that have great importance in the shaping of foreign policy have been dwelled on from the reflection of globalization perspective on foreign policy. How the change coming with the globalization has reflected on the diplomatic institutions is studied. The deadweight losses that happened in the past as the result of diplomatic acts within the globalizing world have been mentioned. It is determined that the objective of this study needs to be researched deeply, and it is still a virgin area.
BASE
Discourse of Foreign Digital Media: Analysis of the 2023 Turkish Presidential Election Coverage
In: Akademik İncelemeler Dergisi: AİD = Journal of academic inquiries, Band 19, Heft 1, S. 119-136
ISSN: 2602-3016
This study examines the complex dynamics of communication in the changing field of journalism influenced by the use of media. It specifically focuses on how thoughts and perceptions are expressed in this evolving landscape. Information and communication technologies significantly influence journalism by rapidly disseminating news, updates, and societal impacts. Utilizing critical discourse analysis, the study aims to reveal systematic language usages and uncover latent meanings beyond news texts. Focused on the 2023 Turkish Presidential Election, news texts from four prominent international newslets Al Jazeera, BBC, CNN, and Euronews are analyzed. The comprehensive analysis of international media coverage investigates the interplay of linguistic and thematic choices in shaping narratives. With a dual focus on macro and micro levels of discourse, the study uncovers diverse approaches among foreign media outlets. Each outlet adopts a distinctive thematic approach at the macro level, emphasizing key figures and sociopolitical contexts. Al Jazeera spotlights competition, BBC underscores post-election polarization, CNN focuses on Erdogan's victory, and Euronews provides insights into national challenges. Visual elements, like photographs, contribute significantly to framing events, offering nuanced political messaging. Micro-level analysis explores linguistic choices, syntax, and rhetoric, emphasizing the active voice to underscore leaders' agency. Deliberate use of the passive voice in presenting election results maintains a neutral tone. The way sentences are structured and the cause-and-effect connections help readers understand political developments by providing context. The study underscores the importance of media literacy in decoding political event representations, emphasizing the multifaceted complexities of media discourse.
Türkiye'de dijital oyun geliştiriciliği; günümüzdeki durumu ve sorunları ; Digital game development in Turkey; current situation and problems
1st International Conference on New Trends in Communication ; Dijital oyun kültürü, Türkiye'de 1980'li yıllarla birlikte gelişmeye ve yerleşmeye başlamıştır. Ülkemizde bu yıllardan itibaren ortaya çıkmaya başlayan oyuncu kitlesi, dünyadaki gelişmeleri çoğu zaman yakından takip etmiştir. Ne yazık ki bu potansiyel geç fark edilmiş ve yerli bir sektör oluşturulamamıştır. Geç kalınmış olmasına rağmen, 2000'li yıllardan sonra sektörün potansiyelinin farkına varılmış ve dijital oyun geliştiriciliğine daha profesyonel yaklaşılmaya başlanmıştır. Bu yıllarla birlikte faaliyete geçen stüdyolarda, dünya çapında ün kazanan yerli oyunlar yaratılabilmiştir. Ayrıca Türkiye'de dijital oyunlar akademik olarak incelenir hale gelirken, üniversitelerde lisans ve lisansüstü oyun tasarımı eğitiminin de temelleri bu süreçte hayata geçirilmiştir. Günümüzde Türkiye'de 20 milyonun üzerinde oyuncu bulunmaktadır ve sektör 700 milyon dolarlık bir ekonomiye doğru yol almaktadır. Dolayısıyla yerli dijital oyunlar bir yandan ülke ekonomisinin gelişmesine katkıda bulunurken diğer yandan sosyal ve kültürel değerlerimizin dünya çapında yayılması için önemli bir rol üstlenebilecektir. Bu çalışmada Türkiye'de dijital oyun geliştiriciliği konusu incelenecek olup, konu hakkındaki yayınlar incelenecek ve uzman kişilerle mülakatlar gerçekleştirilerek gelişmenin önündeki olası engeller saptanmaya çalışılacaktır. ; Digital game culture has started to develop and settle in Turkey since 1980's. The mass of players that have started to emerge in our country since these years have followed the developments in the world very often. Unfortunately this potential has not been recognized and a domestic market has not been established. Despite being late, after 2000's, the potential of the industry was recognized and more professional approach to digital game development began. In these studios, a number of world-renowned local games have been created. In addition, while digital games in Turkey are being studied academically, the foundation of undergraduate and graduate game design education in universities has been passed through this process. Today, there are over 20 million players in Turkey and the market is heading towards an economy of 700 million dollars. Local digital games, on the other hand, can contribute to the development of the country's economy while playing an important role in spreading our social and cultural values worldwide. In this study, the issue of digital game development will be examined in Turkey, publications about the subject will be examined, interviews with experts will be realized to try to determine the possible obstacles which stand in front of the development of this market.
BASE
Dijital demokrasi: Türkiye'de yeni medya ve siyasal katılım ; Digital democracy: New media and political participation in Turkey
2000'li yılların ortalarından itibaren Twitter'ın politik değerine siyasetçiler, gazeteciler ve akademisyenler tarafından dikkat çekilmekte, Twitter kullanımı ve siyasal katılım arasındaki ilişki hakkında giderek büyüyen bir tartışma olduğu görülmektedir. Dijital demokrasinin katılımcı demokrasiye olan etkisi üzerine giderek yaygınlaşan tartışmalar ve yakın zamanlı araştırmalar Twitter kullanımı ve siyasal katılım arasında olumlu bir ilişki olduğuna dair bir resim sunmaktadır. Twitter politik sorunlarının görüşüldüğü, ağ dolayımlı bir kamusal alan haline gelmiştir. Twitter'ın siyasetçiler, siyasal stratejistler ve yurttaşlar tarafından hızla artan oranda kullanımı, onu e-Katılım ve dijital demokrasi pratiklerinin önemli bir parçası haline getirmiştir. Bütün bu pratikler ve akademik araştırmalara rağmen, Türkiye'de siyasete angaje olma açısından siyasetçilerin Twitter kullanımı hakkında çok az şey bilinmektedir. Bu çalışma Twitter ve siyasal adaylar tarafından kullanımı arasındaki ilişkiyi araştırmaktadır. Daha detaylı olarak, bu tez çalışması 2014 yerel seçimlerinde Adalet ve Kalkınma Partisi (Ak Parti) ve Cumhuriyet Halk Partisi'nin (CHP) Büyükşehir Belediye Başkan adaylarının siyasal katılımda dijital bir araç olarak Twitter kullanımlarını tartışacaktır. ; Twitter has drawn attention for its potential political value by academics, journalists, and politicians and, since the mid-2000s, there have been growing discussions on the relationship between Twitter and politics. The impact of so-called Digital Democracy tools on participatory democracy has been widely discussed and, recently, studies have illustrated a positive relationship between twitter use and political participation Twitter has also been described as a networked sphere in which political issues are publicly negotiated and this is arguably demonstrated by the increasing use of Twitter by politicians, political strategists and citizens, making this social network play an important part in the context of e-Participation and digital democracy practices. However, despite all these practices and academic research interest, there is little knowledge on the politician's use of Twitter to engage in politics at Turkey. This study will be investigating the relationship between Twitter and its use by Turkish political candidates. More in detail, the thesis will discuss how the new media (Twitter) was used during the 2014 Local Election in Turkey by analyzing the metropolitan municipality candidates of Justice and Development Party (Ak Party) and Republican People's Party (CHP) uses and performances on Twitter as a digital tool for political participation.
BASE
Digital Transformation, the Future of Work and Women: The Case of the European Union
In: Sosyal siyaset konferansları dergisi, Band 0, Heft 0, S. 0-0
ISSN: 2548-0405
Dijital demokrasi: Türkiye'de yeni medya ve siyasal katılım. ; Digital democracy: New media and political participation in Turkey
2000'li yılların ortalarından itibaren Twitter'ın politik değerine siyasetçiler, gazeteciler ve akademisyenler tarafından dikkat çekilmekte, Twitter kullanımı ve siyasal katılım arasındaki ilişki hakkında giderek büyüyen bir tartışma olduğu görülmektedir. Dijital demokrasinin katılımcı demokrasiye olan etkisi üzerine giderek yaygınlaşan tartışmalar ve yakın zamanlı araştırmalar Twitter kullanımı ve siyasal katılım arasında olumlu bir ilişki olduğuna dair bir resim sunmaktadır. Twitter politik sorunlarının görüşüldüğü, ağ dolayımlı bir kamusal alan haline gelmiştir. Twitter'ın siyasetçiler, siyasal stratejistler ve yurttaşlar tarafından hızla artan oranda kullanımı, onu e-Katılım ve dijital demokrasi pratiklerinin önemli bir parçası haline getirmiştir. Bütün bu pratikler ve akademik araştırmalara rağmen, Türkiye'de siyasete angaje olma açısından siyasetçilerin Twitter kullanımı hakkında çok az şey bilinmektedir. Bu çalışma Twitter ve siyasal adaylar tarafından kullanımı arasındaki ilişkiyi araştırmaktadır. Daha detaylı olarak, bu tez çalışması 2014 yerel seçimlerinde Adalet ve Kalkınma Partisi (Ak Parti) ve Cumhuriyet Halk Partisi'nin (CHP) Büyükşehir Belediye Başkan adaylarının siyasal katılımda dijital bir araç olarak Twitter kullanımlarını tartışacaktır. ; Twitter has drawn attention for its potential political value by academics, journalists, and politicians and, since the mid-2000s, there have been growing discussions on the relationship between Twitter and politics. The impact of so-called Digital Democracy tools on participatory democracy has been widely discussed and, recently, studies have illustrated a positive relationship between twitter use and political participation Twitter has also been described as a networked sphere in which political issues are publicly negotiated and this is arguably demonstrated by the increasing use of Twitter by politicians, political strategists and citizens, making this social network play an important part in the context of e-Participation and digital democracy practices. However, despite all these practices and academic research interest, there is little knowledge on the politician's use of Twitter to engage in politics at Turkey. This study will be investigating the relationship between Twitter and its use by Turkish political candidates. More in detail, the thesis will discuss how the new media (Twitter) was used during the 2014 Local Election in Turkey by analyzing the metropolitan municipality candidates of Justice and Development Party (Ak Party) and Republican People's Party (CHP) uses and performances on Twitter as a digital tool for political participation.
BASE
FEN ÖĞRETİMİNDE DİJİTAL ÖYKÜ KULLANIMININ ÖĞRENCİLERİN FEN DERSİNE YÖNELİK TUTUMLARINA, DİJİTAL OKURYAZARLIK SEVİYELERİNE VE ELEŞTİREL DÜŞÜNME BECERİLERİNE ETKİSİ; THE EFFECT OF USING DIGITAL STORIES IN SCIENCE TEACHING ON STUDENTS' ATTITUDES TOWARDS SCIENCE LESSON, DIGITAL LITERACY, CRITICAL THINKI...
In: International journal of new approaches in social studies: IJONASS = Uluslararası Sosyal Bilgilerde Yeni Yaklaşımlar Dergisi
ISSN: 2618-5725
Bu araştırmanın amacı, fen bilimleri öğretiminde dijital öykü kullanımının öğrenciler üzerinde çeşitli değişkenlere göre etkisini araştırmaktır. Yapılan çalışmalar incelendiğinde dijital öykülerin daha çok Sosyal Bilgiler dersinde değerler öğretimi, Türkçe dersinde okuma-yazma öğretimi, tarih ve dil öğretimi alanlarında kullanıldığı görülmektedir. Bu nedenle fen öğretiminde dijital öykü kullanımının fen dersine yönelik tutuma, dijital okuryazarlığa, eleştirel düşünme becerisine etkileri araştırılmak istenmiştir. Dijital öykülerin ilkokul üçüncü sınıf öğrencilerine, belirlenen değişkenlerin etkisinin incelendiği bu araştırmada nicel araştırma yöntemi kullanılmıştır. Nicel araştırma yöntemi içerisinde bulunan yarı deneysel desenlerden ön test-son test eşleştirilmiş kontrol gruplu desen kullanılmıştır (Gündüz 2019). Araştırmanın çalışma grubu, 2021/2022 eğitim-öğretim yılı güz döneminde Milli Eğitim Bakanlığına bağlı ilkokul üçüncü sınıf öğrencilerinden oluşmaktadır. Biri deney grubu ( n=19), diğeri kontrol grubu (n=16) olmak üzere toplam 35 ilkokul üçüncü sınıf öğrencisi oluşturmaktadır. Veri toplamak için Tosun ve Genç (2015) tarafından gerçekleştirilen "Fen Tutum Ölçeği", Pala ve Başıbüyük (2020)'ın geliştirdiği "10-12 Yas Grubu Öğrencileri İçin Dijital Okuryazarlık Ölçeği", Akar ve Uluçınar (2020) tarafından geliştirilen "İlkokul Öğrencileri İçin Eleştirel Düşünme Eğilimi Ölçeği" kullanılmıştır. Araştırmadan elde edilen sonuçlara göre fen bilimleri dersinde dijital öykü kullanımı fen dersine yönelik tutumu, dijital okuryazarlığı, eleştirel düşünme eğilimini olumlu yönde etkilediği sonucuna varılmıştır. Bu sonuçlara göre fen bilimleri ve diğer derslerde dijital öykü kullanımı arttırılabilir
Problems Emerging in Transition to Digital Economy and Suggestions for Solutions; Dijital Ekonomiye Geçişte Ortaya Çıkan Sorunlar ve Çözüm Önerileri
In: Sosyal Bilimler Araştırmaları Dergisi
ISSN: 1309-9302
In this study, it is aimed to address the problems that arise with the development of the digital economy thanks to the digital transformation experienced with the Fourth Industrial Revolution (Industry 4.0), and to explain what needs to be done by suggesting solutions in order to support the digital economy with a sustainable development model. Since 1996, when the concept of digital economy was first introduced in the literature, the concept of digital economy has been used as a keyword in studies (more than 130) published in the database (ScienceDirect, Wiley, Taylor&Francis, Springer, SSRN, DergiPark) and in many scientific papers. Due to the Covid-19 epidemic, which emerged in 2019 and was effective on a global scale, the fact that individuals meet their basic needs and many needs through digital platforms has led to the acceleration of digital transformation and entrepreneurship, the development of new production models, and the diversification of digital marketing and digital economy tools. With the acceleration of the digital transformation process, positive developments have been experienced in the context of the digital economy. However, this situation has brought along some problems such as unemployment concerns, digital security problems, tax, audit and financial reporting problems, problems in the supply of qualified personnel, difficulties in protecting intellectual property rights, and selling low quality or counterfeit products. In addition to the benefits provided by the digital economy that develops with digital entrepreneurship, it makes the work unique by addressing the problems that will arise in social and economic terms and offering solutions for them.
Dijital diplomaside instagramın rolü: Come See Turkey örneği ; The role of instagram in digital diplomacy: the case study of "Come See Turkey"
1st International Conference on New Trends in Communication ; Yeni teknolojiler ve yeni medya, iletişim süreçlerine farklı bir boyut getirmiştir. Bu değişim devletlerin uluslararası kamularla olan iletişim sürecini de etkilemiştir. Gelişen teknolojilerle kamu diplomasisi de gelenekselden yeni kamu diplomasisine doğru gelişim göstermiş devletler yeni kamu diplomasisinde uluslararası hedef kitlelerine ulaşmak için kullandıkları strateji ve taktikleri değiştirmişlerdir. Devletlerin uluslararası halkla ilişkileri olan kamu diplomasisi bu kapsamda artık dijital diplomasi uygulamalarına yer vermektedir. Dijital diplomasi ile iletişim süreci devletten bireye ve bireyden bireye olarak gerçekleşmekte ve bu da kültürlerarası iletişime de imkân vermektedir. Yine dijital diplomasi sayesinde devletlerin mesajlarına hedef kitleleri olan yabancı halklar cevap verebilmekte ve farklı uygulamalarla süreç karşılıklı olarak ilerleyebilmektedir. Çalışmanın amacı Türkiye'nin dijital diplomasi uygulamalarından etkin olarak yararlanıp yaralanamadığını ortaya koymaktır. Çalışmada öncelikle yeni kamu diplomasisi kavramı ele alınarak kamu diplomasisinde ilişki inşa etmenin rolüne değinilecektir. Çalışmanın devamında dijital diplomasi kavramı tanımlanarak dijital diplomaside sosyal medya kullanımının rolünden bahsedilecektir. Çalışmanın araştırma aşamasında T.C. Cumhurbaşkanlığı ve Kültür ve Turizm Bakanlığı himayesinde Türkiye Odalar ve Borsalar Birliği Ana sponsorluğunda gerçekleştirilen Come See Turkey kampanyasına hedef kitlelerin nasıl katılım gösterdiği incelecektir. Bu doğrultuda "Dijital diplomasi örneği olarak Come See Turkey kampanyası aracılığıyla gerçekleştirilen iletişim etkileşime olanak vermektedir", "Come See Turkey kampanyası ile verilen mesajlar doğru hedef kitleye ulaşmaktadır" ve "Come See Turkey" kampanyası ile alınan geri bildirim Türkiye imajının olumlu olarak yansıtıldığını göstermektedir" hipotezleri Come See Turkey Instagram hesabından gönderilen içeriklerin analiz edilmesiyle sınanacaktır. ; New technologies and new media have brought a new dimension to communication processes. This transformation has also influenced communication process of governments with international publics. The advancing technologies have transformed traditional public diplomacy into new public diplomacy. Consequently, governments have changed their strategies and tactics to reach their international publics. Being international public relations of governments, public diplomacy now involves digital diplomacy applications. In digital diplomacy, communication process takes place from government to individual and from individual to individual and this process paves the way for intercultural communication. Similarly, thanks to digital diplomacy, foreign societies along with their target publics have the opportunity to respond messages of governments. The mutual interaction thus has been ensured through different practices. The purpose of the paper is to present whether Turkey efficiently benefits from digital diplomacy or not. The paper firstly handles the notion of new public diplomacy, and afterwards the issue of building relations in public diplomacy will be touched upon. The paper will continue defining the concept of digital diplomacy and referring to the role of using social media in digital diplomacy. The paper will seek to answer how target publics participate to the campaign called "Come See Turkey", organized under the aegis of Presidency of The Republic of Turkey and under the sponsorship of Minister of Culture and Tourism. In this respect, the following hypotheses "The communication performed as an example of digital diplomacy through the "Come See Turkey" campaign allows interaction.", "The messages conveyed through the "Come See Turkey" campaign reach the right target audience." and "The feedback conveyed through the "Come See Turkey" campaign reflect the positive country image of Turkey" will be tested analyzing contents shared from the official Instagram account of the campaign.
BASE
Evolution of Money from Stones to Digital Blocks: Transformation of Value; Paranın Taşlardan Dijital Bloklara Evrimi: Değerin Dönüşümü
In: Liberal Düşünce Dergisi, Band 0, Heft 109, S. 231-245
This study examines the evolutionary route of money and discusses its transformation with increasing digitalization. Although economic thought has focused on different topics and employed different analyses throughout history, concepts such as value and justice have always been part of the discussion. Approaches regarding the functions of money have also changed with digitalization and new possibilities have emerged regarding its impact on social structure. As central banks are also joining this journey, which started with bitcoin using blockchain technology, it is of great importance that the practices to be implemented eliminate concerns raised in the past and are functional in terms of equality and justice. This paper discusses the current framework, along with important themes in economic history and the development of decentralized technologies that aim to alter functions of money. The opportunities and potential risks are identified and possible scenarios for the future are discussed in conclusion.
An Overview Of The Concept Of Digital Recreation And Bibliometric Analysis; Dijital Rekreasyon Kavramına Genel Bir Bakış Ve Bibliyometrik Analizi
In: Sosyal Bilimler Araştırmaları Dergisi
ISSN: 1309-9302
Dijital rekreasyon, araştırmacıların dikkatini çeken nispeten yeni bir konudur. Bu çalışmanın temel amacı, dijital rekreasyon değerlendirmesi üzerine yaklaşık yirmi yıllık araştırmaların bibliyometrik analizini sunmaktır. Çalışma, 1999'dan 2022'ye kadar Web of Science' da yayınlanan 56 dokumanın bir incelemesini içermektedir. Yayın trendi hala büyümektedir. Çalışmada kullanılan VOSviewer, temel odak alanlarını, etkili yazarları, yayınları ve dergileri belirlemeye ve ortak atıf ve bibliyografik eşleştirme gibi çeşitli ağ analizi tekniklerini kullanan bir programdır. Dokümanlar, başta arkeoloji olmak üzere mimarlık, sanat, mühendislik (bilgisayar, elektrik-elektronik ve kimya) coğrafya, sosyal hizmetler ve iletişim gibi çeşitli kategorilerdeki yayınlardan oluşmaktadır. Konuyla ilgili 19 farklı ülkede çalışmalar yapılmış olup en çok İspanya, İngiltere ve Hindistan'da yayınlar görülmektedir. İlgili çalışmaların anahtar kelimeleri sanal rekreasyon (virtual recreation) ve sanal gerçeklik (virtual reality) olmak üzere iki temel başlık altında toplanmıştır. Bu çalışma, dijital rekreasyon değerlendirmesi hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyenler için bir referans noktası olarak kullanılabilir. Ayrıca bu bibliyometrik çalışma, genel olarak, araştırmacıların dijital rekreasyon ile ilgili literatüre yeni bulgular ve bilgiler eklemek için odaklandığı alanın bütünsel bir görüntüsünü sunmaktadır.
Ergen ve Genç Erişkinlerde Dijital Oyun Bağımlılığı: Güncel Bir Bakış ; Digital Game Addiction Among Adolescents and Younger Adults: a Current Overview
Ergen ve genç erişkinlerin önceleri parklarda ve sokaklarda yaşadıkları oyun etkinlikleri, son yıllarda evlerde ya da internet/oyun salonlarında, bilgisayar başında gerçekleştirilen sanal etkinlikler haline dönüşmüştür. Bu değişen kültür özellikle gençler arasında kullanımı giderek yaygınlaşan dijital oyunları ve oyunların aşırı ve kontrolsüz kullanımından kaynaklanan "dijital oyun bağımlılığı" kavramını gündeme getirmiştir. Oyun bağımlılığı psikiyatri yazınında 'oyun oynama süresini kontrol edememe', 'diğer etkinliklere karşı ilgi kaybı', 'olumsuz sonuçlarına rağmen oynamaya devam etme' ve 'oyun oynayamadığı zaman psikolojikyoksunluk hissetme' gibi belirtilerle görülen dürtü kontrol bozukluğu olarak nitelendirilmiştir. Dijital oyun bağımlılığı henüz ruhsal hastalık tanısı olarak kabul edilmese de, eşlik eden problemler nedeniyle psikiyatri kliniklerine başvuruların artması, ailelerin destek ve çözüm arayışları, araştırmacıların diğer bağımlılık türleri ile benzerliklerini ortaya koyduğu kanıtlar ve prevalans oranları dikkate alındığında problemin irdelenmesinin önemli olduğu söylenebilir. Dijital oyun bağımlılığıyla ilgili tartışmalara rağmen konuyla ilgili yazın giderek artmaktadır. Bu gözden geçirmede dijital oyun oynama davranışları genel bir bakış açısı ile güncel yazın doğrultusunda incelenmiş, bulguların ilgili sağlık profesyonelleri ile paylaşılması amaçlanmıştır. ; The games that adolescents and young people used to play in the play grounds and on the streets have been replaced in recent years with cyber games played in front of the computer on the internet or in game arcades. This changing culture has particularly brought up the concept of "digital game addiction", a condition that stems from the steadily growing passion for digital games and their excessived and uncontrolled usage among adolescents and young people. Game addiction in the psychiatry literature has been described as an impulse control disorder characterized by the symptoms such as "the inability to control the time spent on ...
BASE