Buch(elektronisch)2013

Changing the rules of the game: economic, management and emerging issues in the computer games industry

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Abstract

Introduction Hotho, McGregor Emerging Perspectives Chapter 1 Champion Problematizing a Homogenous Spatial Logic Chapter 2 White and Searle Commercial Business Models Chapter 3 Zackariasson and Wilson The Role of the Consumer Chapter 4 McGregor Business Growth, the Internet and Risk Management Chapter 5 Hotho 'Some Companies are Fine One Day and Gone the next' Chapter 6 Zackariasson The Role of Creativity Chapter 7 Shaw and Homan HR Issues in the Computer Games Industry Chapter 8 Stacey, Thomas and Nandhakumar How Funny Are Games Chapter 9 McNeish Critical Perspectives on the Games Industry Chapter 10 Comas and Tschang Brief History, Tumultuous Present, and Uncertain Future of Virtual Worlds

Weitere Versionen:

Buch(elektronisch)#12013

Changing the Rules of the Game: Economic, Management and Emerging Issues in the Computer Games Industry

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